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第九十八章 《如龙》(2 / 2)


高桥听了点了点头。

确实如此。

曰本不管是极道题材的任何作品,都却不了这三要素。

不过

有些事情高桥却不放心。

他说道,“如龙可以做,甚至可以做成系列作品,只不过,第一步我想指定一个脚本作家,那就是驰星周。

这个任务就交给你了。”

“啊?”

真岛一马疑问道。

他没有想到自己准备了整整一周,有一套说服董事长的话,现在居然都还没说就已经通过了。

不过,高桥却没有管他惊讶什么,高桥说道,“不过,这个游戏的规模可能不会制作的太大。最近有款美国的游戏要推出,你到时候见到了可以学习一下。是侠盗猎车手系列的新作罪恶都市。这还是gta系列的新作。

不过

曰本研究所的话

我觉得你们还是不要制作这么大规模的游戏,项目管理上可能会出问题。

所以,我建议以歌舞伎町为原型,建造一个虚拟的世界吧。

这个地方又不是很大,又有很多故事可以发生,你们可以先进行尝试。

等技术和管理都能跟得上,市场的反应也足够支持扩大规模的销量,到时候再扩大规模也行。”

“好好”真岛一马连忙答应道。

能够制作这样一款游戏他已经心满意足了,更何况还有机会系列化呢!

其实,高桥现在已经觉得,曰本人制作游戏有很大的问题。

最大的问题,甚至还不是资金,而是项目管理。

哪怕是史克威尔艾尼克斯这样的厂商,制作大型制作的时候,也必然会崩坏。

因为,曰本的厂商本来就不适应这一块。

而欧美的厂商,则发现了自己的优点,几乎所有有一定销量基础的游戏,他们就要进行3a化制作。

哪怕是这款游戏本身可能并不是很好玩,他们就算是砸钱,也要把这款游戏砸成3a游戏。

而相比于可能更好玩的曰本游戏,3a游戏本身的画面更好,更有吸引力,大量的小白玩家购买3a游戏,反倒是挤占了曰本游戏的生存空间。

画面好不好一眼就能看到,而好不好玩需要体验了才知道。

因此,纯正的曰本游戏厂商,几乎除了任天堂和史克威尔艾尼克斯,就再没有第三个厂商能够在美国市场,取得能够比拟美国本土3a大作的游戏了。

而r星出品的罪恶都市更是一款重磅游戏,这款游戏的推出,表示美国的游戏制作技术和项目管理,已经全方位的超过了曰本的游戏厂商。

也就是说,几十年的抗曰本游戏浪潮,终于瓜熟蒂落有了个结果。

而虽然在挑战曰本游戏的时候,大家都很开心,但是当真正的超过了之后,美国的游戏制作人们还是开始缅怀起了英雄迟暮的曰本游戏了。

毕竟,人总是同情弱者。